距离韩国游戏开发商Pearl Abyss备受期待的3A大作《红色沙漠》(Crimson Desert)正式发售(3月20日)仅剩一周,全球游戏社区的期待氛围已持续高涨。近日,国际权威媒体《福布斯》发布分析文章,大胆预测该作极有可能摘得2026年全球游戏年度销量排行榜的“亚军”,仅次于早已被视为无人能及的《GTA6》。
该判断基于游戏近期强劲的市场势头。游戏终极预告片公布后,短短四个小时内其播放量就突破了20万次。预告片中展现的列车、巨龙乃至“喷气背包”等多元化要素,体现了其广阔的创意视野。《福布斯》分析称,结合目前的预售情况与媒体先行体验报告,这款游戏很有希望打破“发售前高期待,发售后口碑滑坡”的行业魔咒,真正配得上它的市场热度。

与今年其他几款备受关注的作品相比,《红色沙漠》展现出了明显的平台优势。它将首发登陆PS5、Xbox Series X/S、PC及Mac平台,这与任天堂平台独占的《宝可梦:Pokopia》、PS5独占的《金刚狼》和《影之刃零》以及微软生态为主的《地平线6》形成了鲜明对比,使其能从更广阔的市场分得蛋糕。
文章还将《红色沙漠》与2024年的现象级作品《黑神话:悟空》进行类比。尽管其销量可能难以企及《黑神话》在中国市场的爆炸性表现,但凭借其在亚洲乃至全球的跨区域吸引力,加上其前作《黑色沙漠》所积累的海量玩家基础,《红色沙漠》具备了冲击千万级销量的潜力。
对于同样表现出色的《生化危机:安魂曲》(据称首周售出500万份),《福布斯》认为其后劲或将难以与《红色沙漠》的持久热度相抗衡。在《福布斯》看来,唯一能在此次年度销量角逐中稳胜《红色沙漠》的,只有那个“24小时即吸金20亿美元”的无敌存在——《GTA6》。除此之外,很难想象还有哪款作品能像《红色沙漠》这样,清晰展露出统治2026年游戏市场的强大野心。


















