《刺客信条:影》获拉瑞安工作室发行总监称赞

游戏更新亮点
跑酷系统:《刺客信条:影》对跑酷系统进行了重新设计,使之更为精细,特别是在控制直江这个角色时,玩家能够体验到更加流畅和细腻的操作感。
战斗系统:游戏更新了战斗系统,引入了新的元素和改动,旨在提升玩家的战斗体验和策略性。
拉瑞安工作室发行总监的称赞
称赞内容:拉瑞安工作室的发行总监迈克尔·道斯在社交平台X(原推特)上公开称赞了育碧在《刺客信条:影》战斗系统方面所做的工作。他认为这款游戏的战斗系统紧凑且设计精妙,还回归了清晰的反击系统,这是他多年来最喜欢的《刺客信条》战斗系统。
战斗系统特色:道斯特别提到了游戏中有两位技能各异的主角——直江和弥助。直江更多地在暗中行动,动作敏捷、反应迅速;而弥助则注重以蛮力战胜敌人。这种双主角设计也为战斗系统增添了更多的多样性和策略性。
游戏对比与期待
与《对马岛之魂》的比较:《刺客信条:影》不断被拿来与《对马岛之魂》作比较,这进一步说明了玩家和业界对这款游戏的期待和关注。
未来展望:随着育碧在游戏设计和玩法上的不断创新和优化,《刺客信条:影》有望成为该系列的新作标杆,为玩家带来更加丰富的游戏体验。


















