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《星空》玩家10分钟就跑到地图边界

时间:2023-08-29 标签:星空地图边界

  《星空》玩家10分钟跑到星球地图边界,这到底是怎么一回事呢?下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!

《星空》玩家10分钟就跑到地图边界

  即将发布的游戏《星空》引起了玩家们的热议,因为该游戏的星球地图是分区加载的,无法实现无缝探索整个星球。这一点在最近成为了玩家们关注的话题。《星空》采用了Creation 2引擎进行开发,该引擎将游戏划分为大小相同的单元格,因此玩家对于无法无缝探索并不会感到意外。

  然而,好消息是《星空》的单元区域相当大。有网友发布了视频,显示们花了10分钟才跑到星球地图的边界。外媒Dsogaming表示,大多数人在不做其他事情的情况下是不会直线跑上10分钟的。此外,如果玩家起飞后再降落,他们可以在原地降落并探索附近的区域。总之,玩家可以在星球的任何地方降落,并探索整个星球,但是无法无缝探索的区域是有限的。

  从视频中可以看到,玩家降落在星球上开始奔跑,经过10分钟后到达了地图的边界,系统弹出了一个提示:“到达边界,请打开地图来探索另一片区域,或者返回你的飞船”。这时玩家可以选择立即快速传送回飞船,或者选择打开地图。

  有网友猜测,《星空》的星球加载方式类似于《世界》,每颗星球被划分为许多大型地块,玩家可以自由降落在任意地块,但无法直接从一个地块步走到另一个地块。还有人批评这种加载方式会降低游戏的沉浸感,但也有网友认为这并不重要。

  知名记者Tom Henderson也对《星空》的星球地图边界争议发表了评论,他表示,《星空》中不同的星球拥有不同数量的着陆点和地形限制。一个星球可能有三个着陆点,而另一个星球可能有五个。这些都是玩家的主要着陆点,此外玩家还可以自定义着陆点,可以在任何地方着陆(但有地形限制)。玩家不能绕着一个星球跑一圈,也不能直接跑到另一个着陆点,这可能是为了减轻主机或电脑的压力而采取的一种手段。

《星空》玩家10分钟就跑到地图边界

  以上就是《星空》的全部内容了,想要了解更多资讯内容,敬请关注单词乎网。

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