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微软游戏 斯宾塞日前于访谈中称XBOX需强化其手游业务

时间:2023-08-29

  在现今的数字时代,手机游戏市场逐渐成为游戏业的重要支柱。对于全球知名的游戏品牌 Xbox 而言,这也不例外。近日,微软游戏执行长 Phil Spencer 在接受外媒 Eurogamer 的采访时,明确表示 Xbox 需要加强手机游戏业务,以确保品牌的持续繁荣发展。

微软游戏 斯宾塞日前于访谈中称XBOX需强化其手游业务

  在德国科隆的 Gamecom 上,Phil Spencer 特别强调了行动装置在扩大 Xbox 受众中的关键作用。这也是微软斥资 687 亿美元收购 Activision Blizzard(包括其行动部门 King)的主要原因之一。Spencer 指出,进行这项收购的讨论的一个重要动因是 Activision Blizzard 在行动装置领域的实力,这是微软目前所欠缺的。

  值得一提的是,该平台上已有如《决胜时刻(Call of Duty)》系列、《暗黑破坏神》等热门作品,所以这不是 Xbox 玩家当前无法接触的新游戏,而是关于手机上的功能和一些更宏伟的计划。Spencer 进一步表示,当前的最大游戏平台是手机。

  此外,Spencer 坦言,没有为 Activision Blizzard 的收购案准备 B 计划,并将继续在行动装置领域探索可行性。过去,微软曾经推出过手机游戏商店,他认为「内容」是吸引玩家造访商店的关键。例如,Steam 的起源,也就是 Valve 发布游戏的地方,很大程度上是因为《战慄时空(Half-Life)》系列非常出色,所以玩家会寻找 DLC 或其他内容。

微软游戏 斯宾塞日前于访谈中称XBOX需强化其手游业务

  最后,Spencer 表示,他仍然对 Activision Blizzard 的收购案充满心,并正在与监管机构合作。

  随著手机游戏市场的迅速发展,微软和 Xbox 面临著必须加强手机游戏业务的压力,以保持其在全球游戏市场的竞争力。微软的收购计划和其对行动游戏领域的探索,表明了该公司对这一市场的重视和期望。让我们期待微软未来在手机游戏业务上的表现,以及它如何通过这一策略来加强 Xbox 品牌的全球影响力。

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