微软Xbox负责人斯宾塞宣布,旗下游戏部门将裁员1900人,其中包括Xbox工作室、Bethesda和近期加入的动视暴雪。他强调,被裁员工将得到全力支持,包括遣散费等补偿。
斯宾塞在一份电子邮件中写道:“动视暴雪和King团队加入微软已有三个多月,随着我们迈向2024年,微软和动视高层将战略计划与可持续发展成本相结合,以确保整体业务的持续增长。为此,我们不得不做出一个艰难的决定,从约22000名员工中裁减约1900人,这是一个深思熟虑后的决策。”
他接着表示:“被裁的员工在动视暴雪、ZeniMax和Xbox团队中都发挥了至关重要的作用,他们应该为自己在这里取得的成就感到自豪。我们感谢他们为游戏、玩家以及同事们带来的创造力和奉献精神。展望未来,我们将继续致力于游戏领域的发展,并为全球玩家带来更多优质游戏。尽管现在是一个艰难的时刻,但我坚信我们有能力创造和玩家一起游玩的美好未来。”
据统计,2023年整个游戏行业的裁员情况较为普遍,预计将有9000人失业。而微软的裁员计划似乎并未放缓,这给行业带来了不小的震动。据GDC的一项调查显示,约三分之一的开发者表示在过去12个月内受到了裁员的影响。这一趋势可能会对游戏行业的发展带来一定的影响和挑战。