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‌索尼微软游戏开发战略大调整

时间:2025-08-20 标签:‌索尼

  游戏行业近期迎来重大战略转型期,索尼与微软两大巨头相继进行大规模业务调整。根据最新统计数据显示,2024-2025年间索尼已取消10款游戏开发计划,数量达到微软(5款)的两倍,反映出行业转型过程中的显著阵痛。

‌索尼微软游戏开发战略大调整

  ‌索尼:服务型游戏战略遇挫‌

  索尼取消的项目多与其持续服务型游戏战略受阻密切相关,但值得注意的是,其中也包含部分单机游戏项目。受影响的工作室包括:

  顽皮狗(《最后生还者2》多人模式)

  Bungie(《Payback》开发中止)

  Bend工作室(三款项目取消含《往日不再》续作)

  伦敦工作室(新IP终止)

  其他:《烈火战车》重启作、《蜘蛛侠:The Great Web》等

  ‌微软:近期集中调整‌

  微软的取消决策主要集中在近期,除收购动视暴雪后终止的《奥德赛》外,还包括:

  The Initiative《完美黑暗》项目

  雪崩工作室《Contraband》

  Rare《Everwild》

  ZeniMax未公开MMORPG

  ‌工作室调整同步进行‌

  伴随项目取消,两大巨头也关闭了多家工作室:微软去年关闭Arkane Austin与Tango Gameworks;索尼则终止了日本工作室、PixelOpus及Firewalk Studios的运营。这些调整反映出游戏行业正在经历深度战略重构期。

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