CD Projekt Red在最新发布的财务报告中透露了《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》的开发进度。根据官方确认,这部备受期待的作品预计最早于2028年正式发售,目前已有135名开发者全职投入研发,相较今年7月份的116人规模呈现稳步增长态势。

该项目的开发架构呈现出全球化特征,由设立在波兰与波士顿的两大团队协同推进。值得注意的是,当前研发主导权已转移至波士顿新成立的开发分部。为进一步加速项目进度,CDPR计划在2026至2027年间启动大规模招聘计划,预计到2027年底将组建由300-400名成员构成的跨国开发团队。
在游戏内容方面,《赛博朋克2》将引入一座以"失控的芝加哥"为灵感的全新都市,同时经典场景夜之城也将以全新面貌回归。虽然官方尚未正式确认,但消息显示续作或将首次引入在线多人模式。
值得关注的是,由于《赛博朋克2》与《巫师4》分别由独立团队并行开发,这一创新研发模式有望显著缩短作品问世周期。行业观察人士预测,玩家或许能在2029至2030年间见证这部续作的正式亮相。目前,《赛博朋克2077》全球累计销量已突破3500万份,为续作的开发奠定了坚实的市场基础。


















