游戏开发商Bungie新作《马拉松》近日就艺术侵权问题与涉事艺术家Antireal达成和解。这场持续七个月的纠纷最终以双方认可的方式画上句号。

事件源于今年五月,Antireal公开指控其作品被《马拉松》测试版未经授权使用,并指出游戏中的纹理素材直接剽窃其个人设计风格。该艺术家表示,Bungie虽无义务雇佣原创作者,但其作品被系统性“掠夺创意”,且未获得任何署名或授权。
Bungie随后承认侵权事实,并将责任归咎于一位前美术人员提交的“问题素材”。公司强调现有团队对侵权内容不知情,并承诺积极解决问题。在官方声明中,Bungie表态已与Antireal展开协商,承诺妥善处理此事。
Antireal最新发布的简短声明显示,解决方案已令其满意。外界推测,和解可能涉及法律谈判与高额赔偿,但具体细节尚未公开。


















