一位陪伴《铁拳》系列走过整整 30 年的核心制作人,正式宣告了自己的离去 —— 日本传奇游戏开发者原田胜宏于近日在社交媒体上发布长文,宣布将于 2025 年底正式离开任职多年的万代南梦宫。这位现年 55 岁的行业老将,从初代《铁拳》到去年上线的《铁拳 8》,全程参与了系列每一部作品的开发,其离职决定并非一时冲动,而是经过了长时间的深思熟虑。

在公开的离职感言中,原田胜宏袒露了做出这一选择的核心动因:个人生活中数位挚友的突然离世,叠加职场里多位他极为尊敬的前辈或退休、或辞世,让他开始认真审视自己的人生,反复思考作为一名游戏创作者,还能拥有多少时间去追逐真正想做的内容。这种对生命与职业的双重感悟,成为了推动他做出离职决定的重要契机。
值得一提的是,“PlayStation 之父” 久夛良木健的建议,在原田胜宏的抉择过程中起到了关键作用。尽管并未透露久夛良木健给出的具体建议内容,但能看出这位行业前辈的意见,让他更加坚定了离开的决心。不过,原田胜宏也明确表示,暂时不会对外公布后续的具体职业规划,同时也否认了 “彻底退休” 的说法,这意味着他并未打算彻底告别游戏行业,未来仍有可能以其他身份参与游戏创作。
事实上,原田胜宏此次离职,也与他近年来在万代南梦宫内部的工作困境息息相关。据业内消息透露,他与《铁拳》系列核心开发团队乃至公司高层的关系已出现明显紧张,也曾不止一次在公开场合谈及自己在公司内部面临的开发挑战,而去年 10 月的《铁拳 8》付费 DLC 舞台争议,正是这一矛盾的集中体现。
当时,《铁拳 8》推出了一款不包含在季票与豪华版内的付费 DLC 地图,此举引发玩家大规模不满,不少粉丝指责万代南梦宫 “唯利是图”,破坏了付费内容的购买体验。面对舆论压力,原田胜宏出面回应称,问题根源在于公司内部的职责划分 —— 他本人仅专注于游戏的开发与内容创作,完全不参与商业层面的决策与运营,因此无法干预付费内容的售卖形式。
不仅如此,他还在一条随后被删除的推文中坦诚,这种 “开发与商业完全割裂” 的职能划分是一大失误。彼时的他,还曾计划对《铁拳》项目的整体架构进行彻底调整:一方面重新规划自身职责,尝试打通开发与商业的沟通壁垒;另一方面则对整个《铁拳》业务线进行重组,希望以此建立更高效的玩家反馈机制,确保后续内容能更好地回应社区期待。但从最终离职的结果来看,这一调整计划显然未能在公司内部得到顺利推进。
从 1994 年初代《铁拳》诞生,到 2024 年《铁拳 8》收获口碑与销量双丰收,原田胜宏用 30 年的时间,将《铁拳》打造成了全球知名的格斗游戏 IP,其标志性的硬核格斗机制、独特的角色世界观,都离不开他的深耕细作。此次他的离职,不仅是万代南梦宫的一大损失,也让无数《铁拳》系列粉丝对 IP 的未来走向产生了担忧。


















