在拉瑞安工作室正式公布全新《神界》系列游戏后,该系列过往作品迅速获得新一轮关注热潮。根据SteamDB平台整理的实时监测数据,在TGA 2025颁奖典礼举行后的24小时周期内,几乎所有已发行的《神界》系列作品均实现了玩家活跃度的显著提升。

《神界:原罪2 终极版》在这次回归浪潮中表现最为突出。12月12日该作在Steam平台的最高同时在线人数较前一日激增2,326人,增幅达63%。到12月14日,该数字已攀升至10,898人,充分展现了玩家对系列新作的殷切期待与持续热情。
与此同时,《神界:原罪 增强版》的玩家峰值也在同期实现了近倍增长。该作品自2025年10月初以来首次突破千名同时在线用户的重大关口。需要特别说明的是,《神界:原罪1》作为该系列发展历程中的关键转折点,为拉瑞安工作室后续作品奠定了重要基础。
《神界:原罪2》在游戏设计的多个层面展现了更强的突破性。尤其在以下方面具有突出表现:极具深度且具备高度反应能力的战术系统、富有灵活性的任务结构设计,以及那些能够在做出选择后持续影响游戏世界的角色扮演机制,都为后来《博德之门3》的成功奠定了基础。
截至目前,拉瑞安工作室尚未披露这款《神界》新作的具体玩法细节与正式发行时间安排,更多相关信息仍需等待官方后续发布。


















