近期,拉瑞安工作室因首席执行官斯温·文克关于生成式AI的立场表态而持续引发讨论,与此同时,越来越多的人开始站出来为这家工作室辩护——其中包括《天国:拯救2》总监丹尼尔·瓦夫拉,以19世纪人们对蒸汽机的态度类比当下,坦言发展与阻力从不能独立看待。
近日,继2025年TGA颁奖礼上正式公布全新《神界》项目后不久,文克关于AI技术使用方式的说明意外掀起了巨大争论。他用简单直白的语言解释道,他承认工作室确实会在游戏概念最初阶段使用相关技术,但明确指出不会将生成式AI应用于任何最终成品的美术或核心内容。

发行总监迈克尔·杜斯对此作出补充说明,强调开发团队“完全不会使用AI进行美术创作”。
不过,正如网络舆论常常显现的发酵模式,拉瑞安目前仍在社交平台上承受着持续压力。不过令人欣慰的是,不少玩家与业内同行也开始为这家屡获殊荣的工作室发声辩护,这些支持者中就包括《天国:拯救2》主创丹尼尔·瓦夫拉。
瓦夫拉在社交媒体中写道:“如今人们对于AI的恐慌,就如同19世纪人们砸毁蒸汽机时的情形一般无二。”他进一步阐述道:“拉瑞安仅仅表达了他们正在做一件几乎所有同行都在做的事情,却意外遭遇了规模失控的网络暴力。
他进一步表达了对AI技术的整体看法。虽然坦言“并不欣赏AI生成的艺术”,但他同时指出“是时候直面现实”,因为“AI技术注定将成为我们生活中长久存在的一部分”。
他更是直言不讳地表示:“如果AI能够帮助我用更精简的团队,在一年时间内完成一部史诗级游戏的制作,那我将完全支持这项技术。”在他看来,不论人们接受与否,AI的发展“终究是难以阻挡的”。


















