Game Developers Conference (GDC) 组织方Informa Tech近期发布《2026年游戏产业状况》报告。该研究通过问卷收集了2300余位游戏行业从业者的意见,涵盖一线开发者、市场营销及投资者等角色。结果显示,当前已有52%的受访者认为人工智能(AI)技术在游戏领域会带来负面影响。

对比近年的调查结果,行业对AI的态度正在急剧转变。持悲观态度的从业者比例近年来直线上升,而对AI能够推动游戏产业良性发展的信心则显著降低。
在被问及AI可能对哪些具体环节产生负面影响时,多数受访者聚焦于内容创作领域:
艺术设计,占比最高,达64%
游戏设计与剧本创作,占比63%
编程,占比59%
值得注意的是,这些领域也正是不少倡导使用AI的开发商所重点关注的环节。
在行业实际使用的AI模型工具方面,ChatGPT以74%的采用率占据绝对主导地位,其他各大科技公司推出的工具也各有用户。


















