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独立游戏奖项因使用生成式AI被撤销引争议

时间:2025-12-22 标签:独立游戏使用生成式AI争议

  近日在独立游戏奖颁奖典礼上大放异彩的作品《光与影:33号远征队》,遭遇了戏剧性的转折。这款由Sandfall Interactive开发、Kepler Interactive发行的游戏起初荣获年度最佳游戏与最佳处女作双项大奖,然而仅隔两天主办方便宣布撤销所有荣誉。

独立游戏奖项因使用生成式AI被撤销引争议

  官方撤销决定的直接原因在于游戏开发过程中使用了生成式人工智能生成的素材。奖项独立机构表示,在前期提交评选资料时,开发商代表曾明确确认未在制作中运用过任何生成式AI技术。但随后有消息证实,游戏初期版本确实包含了AI生成的图像内容,尽管这些素材在发布不久后即被移除。

  关于使用AI的情况,开发者此前在接受西班牙媒体采访时已有所披露。工作室总监梅里斯坦言,开发过程中确实使用了少量生成式AI工具,并强调关键在于清楚创作目标,技术则让过去难以想象的构思得以实现。

  事件引发广泛讨论后,独立游戏奖正式调整了奖项归属。其官方规定指出,当获奖作品被取消资格后,荣誉将顺位授予同一类别中排名次优的游戏。依据此规则,最佳处女作奖改颁给《We're Closed》,而年度最佳游戏的称号则归于作品《蓝途王子》。预计相关团队的正式感言将于明年年初公布。

独立游戏奖项因使用生成式AI被撤销引争议

  围绕独立游戏领域是否应该接受AI协助创作,以及奖项撤销决定的合理性,游戏社群展开了热烈讨论。这一事件不仅涉及奖项评选的伦理标准,更引发了关于技术进步与原创性边界的行业思考。

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