根据权威市场研究机构Newzoo最新发布的《2025回顾与展望》年度分析报告,今年全球游戏市场预计将实现1970亿美元的整体收入,相较于去年增长幅度约为7.5%。研究指出,移动设备游戏继续在这一增长中扮演核心角色,稳居市场收入贡献首位。

从具体游戏平台的细分数据来看,手游领域预计创收1080亿美元,同比增长7.7%,仍然是市场收入构成中最主要的组成部分。个人电脑(PC)游戏市场展现出强劲的增长势头,预期收入为430亿美元,增幅高达10.4%,成为所有平台中增长最快的类别。游戏主机市场方面,预计收入将达到450亿美元,较去年增长4.2%。
报告分析认为,推动市场实现显著增长的核心动力并非来源于玩家人数的普遍增加,而是源于现有玩家社区消费行为的深度变化。越来越多的核心用户在投入更多游戏时间的同时,也愿意为其热爱的游戏投入更多资金,这种消费习惯的深化是市场扩张的关键因素。


















