《星空》(Starfield)是Bethesda Game Studios推出的一款备受期待的太空探索游戏,但其星球探索的范围却远比许多玩家预期的要受限。与期望中的模拟世界游戏,例如“无人深空”或“星际公民”,有很大的不同。那么,《星空》的探索究竟是如何呢?我们一起来探讨一下。
星空的探索游玩体验怎么样?
探索的限制
在《星空》中,我尝试了一次真正的探索。登陆到地球的月球后,我不断地奔跑,试图找出游戏的边界。我途经了被海盗占领的废弃工厂、有未命名的随机人物的哨站、一个有坏人的废弃设施,最终只剩下了大量的岩石。我持续奔跑了大约六分钟,直到屏幕上出现了一条消息:“前面的区域,以后再来探索吧”(玩笑)“到达边界,请返回你的飞船或探索另一个区域”。
可做与不可做
虽然你可以在星球上选择着陆点,但你不能在星球上飞行你的飞船,因为着陆和起飞完全是过场动画。你不能连续走过一个星球的周长,因为你会遇到一个边界。但你可以从轨道扫描星球,分块探索星球表面,扫描植物、动物和资源,或者在星球、卫星或星际基地附近的太空中飞行。
对比其他游戏
Bethesda一直强调《星空》的自由度,但实际上玩家被紧紧地绑在飞船上,甚至不能在一个星球的大气层内飞行。这与“无人深空”中能够飞得离地面很近的体验有很大的区别。即使在《星空》的简短飞船旅行范围内,也从未感到接近那种自由感。
《星空》是一款传统的Bethesda RPG游戏,从这个角度来看,它有很多优点。但如果你是抱着“无人深空”那类型的行星探索式的游玩体验的期望,那可能会让你失望。当你开始你的《星空》之旅前,请考虑清楚,你是否喜欢BRPG。