由Sandfall Interactive开发的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》近日创下新纪录。根据游戏社区ResetEra的统计,该作已累计获得436个年度游戏奖项,超越了此前《艾尔登法环》保持的429项纪录,成为游戏史上获年度奖项最多的作品。

在本年度颁奖季中,该游戏表现突出,先后获得了The Game Awards、《Fami通》、GameSpot、IGN、Game Rant、GamesRadar+以及《Esquire》等机构颁发的年度游戏大奖。同时,它也赢得了广大玩家的认可,在Insider Gaming、Destructoid、Game Informer等平台举办的读者选择奖中获选为年度游戏。
游戏创意总监Guillaume Broche近期接受《Edge》杂志采访时表示,团队对游戏的成功感到意外。“最让我们惊讶的是,游戏的叙事、过场动画和故事竟能引起玩家如此强烈的共鸣。这部分内容最难量化,因为它往往是非常个人化的体验。因此,当看到作品刚一推出就获得这样的反响,我们当时的反应是:‘这比我们预期的要好上一百倍。’”Broche说道。
不过,这款游戏的获奖之路并非一帆风顺。近期,独立游戏奖项(Indie Game Awards)因发现该游戏使用了生成式AI技术,已取消其参赛资格。


















