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‌Xbox双平台发行策略引发质疑‌

时间:2026-01-26 标签:‌Xbox

  近日,Xbox公布了2026年两款备受瞩目大作的发售计划——《极限竞速:地平线6》定于5月15日推出,而《神鬼寓言》重启作则预计将在今年秋季与玩家见面。令人困惑的是,《神鬼寓言》将在Xbox与PS5平台同步发售(具体日期未定),《极限竞速:地平线6》却未能实现同步,其PS5版本将比Xbox版本延迟上架。

‌Xbox双平台发行策略引发质疑‌

  针对这一差别,Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯在接受专访时坦言:“我们在发行策略上确实存在不统一的情况。”他强调,Xbox始终秉持着一个“简单的理念”,即让旗下作品触及尽可能多的玩家,但各项目实际的平台推进规划时有不同,存在不一致的问题。他表示公司正着手解决该问题,并致力于让未来的发行安排更具一致性。

  邓肯进一步解释,Xbox不会承诺所有游戏都在PS5平台实现“首发日同步”,公司须保持战略上的灵活性。关键在于,如果开发团队无法为某一平台玩家提供“应有的高质量体验”,便不会贸然进行跨平台发布。游戏在多平台流畅运行可能需额外开发时间,公司必须依据有限的资源,确保产品在不同平台都能达到最佳表现。他表示一切最终“都归结于资源问题”。

  不过,有观察者注意到,作为Xbox热门IP的正统续作,《极限竞速:地平线6》并未首日登陆PS5,而沉寂多年、重启过程波折不断的《神鬼寓言》却实现了跨平台同步发行,这种差别引发了一些猜测。有人推测,Xbox或许是想通过《极限竞速》系列在Xbox平台(含云游戏与Game Pass订阅服务)上维持更长的独占窗口,以此吸引玩家留在其生态内。

  无论原因为何,当前Xbox的多平台发行布局确实不够清晰,甚至存在内部冲突,这种情况预计在短期内仍将持续。

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