《噬血代码2》除前作已有的近战类型外,新增两种武器,提供了更丰富的战术选择。下文为各类型武器的性能及操作风格解析。

在游戏中,角色运用装备的武器实施近身攻击,并可因应对局变化更换攻击方式和攻击距离不同的武器。打击能让对手产生身体损伤,进而增加使用吸血攻击时可吸取的生命量。除了沿用的单手剑、双手剑、斧枪、刺刀枪及大锤之外,本作全新引入了两种武器。
本作新推出的武器——双剑,凭借出色的机动能力实现快速接近,通过迅速的双剑连击压制对手。这种武器易在敌人身上留下损伤状态,若与吸血攻击配合,将有显著增益。
同样是新增的武器类型,符文剑运用术式力量操控两把悬浮剑施展招式,其动作与角色的体术紧密结合,具备较高的操控技巧。配合远程攻击及强化系术式,能使武器性能充分展现。
作为易于上手的基础武器类型,单手剑攻击方式直接明了,即使是初学者也能较快掌握。它在实现快速连续攻击的同时,还包含攻击距离较远的突刺及回旋斩等技巧。可搭配的术式种类繁多,能让玩家灵活组合,适应各种复杂场景。
凭借较长的刀身和厚重结构,双手剑具有攻击距离长且单次打击威力突出的特点。通过蓄力增强威力与攻击范围的劈砍,以及冲刺中施展的上挑等动作,再结合相应的斩击类术式,玩家可打出极强的一击。
这把武器整合了刺刀的近战攻击与枪械的远程射击两种方式,玩家可在战斗中灵活切换。它不仅具备高伤害的专属远程术式,还可兼容一般近战武器的术式,让战术应变更加自由。
斧枪是拥有较长握柄的重型兵器,利用刀头实施攻击。其优势在于利用较长的攻击距离进行中距离作战,技能包含能同时命中多名敌人的范围斩击,以及针对单体目标的高速突刺,战斗风格灵活多变。通过专属的术式,例如大幅挥动武器使出回旋斩或快速冲刺突刺,可充分发挥其距离优势。
大锤的独特魅力在于一击惊人的破坏力,并且较易打乱敌人的平衡姿势。它具有跳跃砸地和自身周围产生冲击波的专属术式,即使在遭遇敌方围困的情况下,仍有机会逆转战局。


















