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《战神:斯巴达之子》支持合作模式引发大量争议

时间:2026-02-13 标签:战神:斯巴达之子

  SIE于当地时间昨日面向市场推出了全新的平面维度冒险作《战神:斯巴达之子》,本作在宣传息之中明列可供两名玩家合作参与,这也是作品预告片里所强调的亮点,通过呈现奎托斯与其兄弟戴莫斯并肩迎敌的激动人心的片断,显著加大了大众对本作双人协作体验的期待。但在游戏面向公众同步上线后,不少玩家很快发觉,在全平台中始终没有找到任何可进入合作玩法的途径。

战神:斯巴达之子

  多家国外媒体也在关注这一异常动态并发表了报道,指出在活动末尾放出的最终宣传影片打出了“今日上市”的醒目标语,令玩家能够在观看后直接启动体验。但在PS Store的商店信息页,关于“允许一人或两人玩家参与”的说明与现实中截然不符——不论是在游戏启动页的系统内或是插上第二个手柄,均不存在可供另一名用户进入的提醒或操作位置。尽管出现了个别声称已经能够与好友联机攻克首个敌首的发言,这项主张却完全无法被广大玩家社群中的多人验证证实。

  围绕双人功能的存在形式,网络社区讨论中主要存在两种分析:其一是相信团队游玩属于被解锁项目,在单人剧情推进至一定段落后方会显现;其二则偏向官方可能误传了商店的辅助文本,本作确实不支持两人合作。有反馈提及,已有人通过咨询渠道收到了索尼官方的澄清回复,告知其双人游戏并未实现,商店里的相关描述已确认为错误数据。多家外媒正向该发行厂商寻求更具细节的解释;一些因被宣传吸引而购买本作的玩家现已提出退款请求,鉴于厂商的对外营销中确包含了未能交付的关键玩点,普遍相信此类退款诉求通过的概率颇高。中文关键词:战神:斯巴达之子, 双人合作模式, 无法开启合作, 商店页面信息错误, 玩家反馈, 退款问题, PlayStation商店

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