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PlayStation工作室收购与关闭引发玩家质疑

时间:2026-02-21 标签:PlayStation

  近期,PlayStation官方确认关闭Bluepoint Games的决定在玩家群体中引起了广泛的反对和批评。许多人指出,这是索尼管理上的一系列失误之一。回顾过往,这家游戏巨头为了在本世代增强第一方游戏阵容,先后收购了多达10家工作室。然而,多数被收购的工作室至今未能拿出实质性的成果,甚至有6家第一方工作室在这期间被迫关闭。

PlayStation工作室收购与关闭引发玩家质疑

  过去五六年里,PlayStation已经或计划关闭的工作室如下:

  Bluepoint Games(已于2026年关闭)

  Firewalk Studios(2024年关闭)

  Neon Koi(已于2024年关闭)

  日本工作室(已于2021年关闭)

  PixelOpus(已于2023年关闭)

  伦敦工作室(将于2024年关闭)

  相比之下,本世代期间PlayStation所收购的10家工作室包括:

  Insomniac Games

  Bluepoint Games

  Nixxes Software

  Housemarque

  Firesprite

  Firewalk

  Bungie

  Haven Studios

  Neon Koi

  Valkyrie Entertainment

  但在这10家被收购的工作室中,已有Firewalk Studios、Neon Koi和Bluepoint Games相继关闭。即使是当前仍然存续的团队,也大多未能交付符合预期的成绩。例如,Haven Studios正在制作《Fairgame$》,但尚未发布任何PlayStation作品;Valkyrie Entertainment虽然当初被期望带来跨类型开发经验,实际表现也并不明显;Firesprite除《地平线:远山的呼唤》外,其未公布的项目也鲜有进展;而Bungie近年来因《命运2》人气下滑而处于波动期,其新作《马拉松》的表现也未能完全令索尼满意。

  总体来看,在索尼收购的工作室中,Insomniac Games、Housemarque和Nixxes Software算是相对成功的少数例子。Insomniac已成为PlayStation最重要的资产之一;Nixxes在PC移植上表现稳健;Housemarque也即将于年内推出新作《Saros》。不过,考虑到近期的持续裁员和团队调整,PlayStation内部开发团队的整体前景依然令人担忧。不少玩家因此开始怀疑,像Bend Studio这样长期未有新作推出的工作室,未来是否会面临与上述工作室同样的命运。

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