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移动游戏Scopely并购土耳其新星《Pixel Flow!》团队‌

时间:2026-03-03 标签:Scopely并购《Pixel Flow!》

  近日,海外移动游戏巨头Scopely完成对土耳其年轻工作室Loom Games的控股收购。值得注意的是,Loom Games的核心产品《Pixel Flow!》发布仅半年,工作室成员不足20人,而交易估值却已超10亿美元(约合68亿元人民币),标志着当前巨头对新兴开发团队的抢购节奏正大幅加快。

  这起看似非常规的收购,与其母公司Savvy Games Group(沙特公共投资基金旗下)的战略紧密相关。2023年,Savvy以49亿美元将Scopely纳入麾下后,便持续驱动后者进行一系列大笔投资并购,如以3450万美元收购完美世界旗下的乘风工作室,并在2025年斥资35亿美元将Niantic的游戏业务收编,其中也包括《宝可梦GO》。而今这笔早期入股小型创业团队的操作,进一步反映了巨头在混合休闲游戏赛道上加速布局的思路。

移动游戏Scopely并购土耳其新星《Pixel Flow!》团队‌

  《Pixel Flow!》能够在短时间内获得如此青睐,与其独特的设计与亮眼业绩密不可分。这款混合休闲益智作品创新地融合传送带机制、自动射击和策略消除玩法,与传统三消相比增加了策略深度和节奏感,因此上线后快速在海外市场积累数千万玩家,不仅用户黏性高,还成功进入美国App Store畅销榜度TOP20。上线三个月时,该游戏单日收入已实现七位数规模。

  团队的背景同样引人注目:Loom Games创立仅一年,但主要成员已有六年以上的合作基础,核心团队曾在Crescive Games共同工作过。今年1月,游戏优异的表现已获得种子轮数百万美元融资,并获得早期投资人“近年来土耳其最重要的成功之一”的评价。

  Scopely首席营收官Tim O’Brien表示,对这支“已验证能力团队”的看好是收购的主因——除了拿到款产品,更将获得团队后续的创意潜力和快速执行力。坦言,模仿者必然会出现,但团队的持续创新能力及玩家的深度参与是游戏保持优势的支撑。

  此次事件也揭示出一个趋势:以往大厂通常在产品已经多年成熟后才发起并购(例如《宝可梦GO》已发行近九年再被收购),而如今窗口大幅提前——在游戏刚成型、商业模型已初步跑通的上升周期,就用相对低的成本锁定潜力团队,并保留其创意自主,是一种具有确定性的成长路径。同时期,腾讯也传出正计划投资另一款拥有上亿用户量的热门混合休闲游戏《Block Blast!》开发方,凸显了这一赛道已成为全球巨头的竞争新高地。

  对中国市场而言,Scopely已在2025年中国Joy中高调亮相,并启动了在中国本土的开发岗位招募,这意味着下一个被看好的创新团队或许就在中国。而对Loom Games来说,此番交易让工作室能在巨头的支持下继续独立运营,并为产品的长线增长打下基础——正如其CEO所说,这不是一次退出,而是一个更大未来的开始。

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