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2024年全球移动游戏市场的规模预计将突破千亿美元大关

时间:2024-11-14 标签:全球游戏市场

  根据市场调研机构Xsolla的预测,2024年全球移动游戏的总收入有望突破987亿美元。其中,中国市场的收入预计将达到346亿美元,约合2506亿元人民币,位居全球市场之首。

全球游戏市场

  Xsolla在其最新发布的2024年秋季“State of Play”报告中公布了这一预测。报告还预测,从2024年至2027年,手游市场的年复合增长率将达到6.4%,市场规模预计在2027年将达到1189亿美元。

  长期以来,亚洲一直是全球最大的手游市场。今年,该地区市场的收入预计将达到650亿美元,而到2027年预计将达到770亿美元。北美市场的收入预计将从今年的210亿美元增长至250亿美元。

  在游戏内购方面,2023年全球消费者的支出达到了1710亿美元,其中中国以521亿美元的支出位居全球首位,其次是美国,支出为440亿美元。

  数据显示,有64%的游戏内购买用户为女性,而87%的用户每周至少玩一次手游。

  在应用商店方面,谷歌Play是最受欢迎的,2024年第一季度用户下载了约256亿个应用。尽管苹果App Store的下载量仅为840万次,但Xsolla指出,App Store在创收方面仍然更为强劲。

  在市场投资方面,2024年上半年投资活动有所增加,两个季度均超过20亿美元。报告强调,这几乎等同于2023年全年的投资额,今年的投资额可能接近去年的两倍。

  Xsolla首席营销官Berkerly Egenes表示,这份报告“清晰地描绘了移动游戏市场的趋势、新兴支付解决方案、女性在游戏领域的影响力以及不断变化的监管境对未来市场的影响”。

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