Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》将于3月6日发售,Steam国区定价168元,这一定价为全球最低,游戏同时支持简体中文界面与中文语音。

有分析资料称,《马拉松》开发成本达2.5亿美元,已高于Bungie先前推出的《命运1》(预算1.4亿美元)等作品。如果按照该推测,这一服务型游戏需实现至少700万至1100万份的销量规模才能收回相应制作与发行支出。但《马拉松》不仅在游戏本体收取费用,其内还集成了内容微交易体系——游戏商城推出可用于外观自定义的“LUX”高级货币,按当前方案最低一档为5美元,最高则达100美元定价,而这款游戏的标准版原价仅为40美元。
就在本月早些时候,《马拉松》已结束其测试阶段的开放公测活动。然而相关在线数据显示,在BETA测试进行的服务器压力评估期间,《马拉松》在Steam平台的玩家同时在线峰值为14.3万人。此数据尚未超越另一款付费单机游戏《生化危机9》(Steam国区定价348元)的34.4万同时在线的峰值成绩,更让外界观察到,该作的公测过程仅在一天时间内即失去约一半玩家,这可能暗示作品在核心吸引力上仍有不足。
值得提及的是,索尼近期旗下另一款同样主打线上持续运营的射击作品《巅峰守卫》仅上市45天即宣布停止服务,这一案例也进一步引发了业内人士对在线服务型游戏持续发展与运营前景的密切关注。


















