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‌《旧共和武士》重制版仍在推进,开发历程已超五年

时间:2026-03-10 标签:旧共和武士

  据外媒报道,《星球大战:旧共和武士》的重制工作至今仍在进行,该消息由发行商Saber Interactive首席创意官蒂姆·威利茨在访谈中透露。这也是这款BioWare经典RPG作品在公布五年后的首轮官方确认息,令不少关心此事的玩家颇感意外。

‌《旧共和武士》重制版仍在推进,开发历程已超五年

  威利茨在接受采访时仅简要回应称“项目仍在推进,我只能透露这一点”,并未就开发困境的相关报道作出具体说明。此前有行业传闻称该重制版的开发过程屡次受阻,工作室间的工作移交也引发众多猜测。

  《旧共和武士》重制版在2021年正式官宣。起初承接项目的Aspyr以移植和复刻游戏长,但其缺乏AAA级全新游戏的制作经验或成为项目推进的难点。此前有外媒报道披露,Aspyr负责的开发工作在2022年后遇到明显障碍,开发权随后转交由Saber Interactive旗下一处未被公布具体信息的工作室接手。

  近期的法庭案件相关记录进一步增添了更多细节。在对Aspyr展开的一次诉讼中,卢卡斯影业游戏业务高管道格拉斯·赖利提供的证言显示,目前该项目已转为交由负责《养鬼吃人:重生》的Mad Head Games主导开发。Mad Head官网上亦标示,其正着手某款“根据知名IP打造、尚未公布的大型游戏项目”,这则信息指向可能性较高。

  值得一提的是,赖利同时证实《旧共和武士2》的重制版本目前正处于早期规划节,将会以“画面表现大幅升级、游戏机制现代化调整、适配新平台”为主轴进行“内容延续与提升”。这也意味着,《旧共和武士1》重制版很有可能参照类似方向制定技术更新指标,进而对原始游戏体验做全方位提升。

  需要明确的是,《旧共和武士》及其可能后续重制作品都并非去年在TGA颁奖礼上公布的精神续作《星球大战:旧共和国的命运》。后者是在BioWare资深成员指导下推进的新作品创作,其故事框架不依赖本系列既往基础。

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