Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日公开表示,他对《GTA6》的市场表现抱有极大信心,并认为每一个成年主机玩家都没有理由不购买这款作品。

在最近一期的The Game Business播客节目中,泽尔尼克指出:“我相信会有大量17岁的年轻人体验《GTA6》。我不认为他们会因为没玩过前作就放弃它。恰恰相反,我认为我们将‘俘获’所有达到年龄的目标玩家。”考虑到《GTA6》极有可能获得ESRB的M级(17+)评级,这个年龄段正是Take-Two锁定的核心用户群。
当被问及玩家是否会因为年龄增长而减少游戏时间时,泽尔尼克予以否认。他以音乐品味举例:“如果你独自一人并打算放松一个小时,你会选择听你17岁时听的音乐。”泽尔尼克认为,Take-Two的用户基础正随着老玩家持续游玩和新玩家不断加入而扩大。“如果你在17岁时爱上电子游戏,现在40岁,猜猜你还在做什么?玩游戏。这就是玩家群体持续增长的原因。”
不过,泽尔尼克也承认这种增长必须以《GTA6》本身获得积极评价为前提。“只有当我们做出伟大的作品时,我们才能从中获益。”
谈到AI技术在业界的应用,泽尔尼克称Take-Two只会利用AI来提升效率,但它无法替代人类的创作。“认为AI能做出《GTA6》那样的作品,这个想法本身就挺可笑的。”他同样以音乐为例进行说明:“现在的确有一些程序能按照指令生成一首听起来像那么回事的歌,但你还想听第二遍吗?”
据此前消息,《GTA6》最初计划于2025年秋季发售,后延期至2026年5月26日,目前最新的发售日为2026年11月19日。


















