曾在《Apex英雄》开发商重生娱乐工作四年的资深环境美术师Derek Bentley,近日通过个人社交媒体宣布,他已重返公司并担任首席环境美术师(创意向)。

Bentley是一位在EA任职十年的资深艺术家。他于2014年加入EA,曾参与《植物大战僵尸:花园战争》系列和《星球大战:前线2》等项目。自2020年起,他进入重生娱乐,主导创作了包括《Apex英雄》第8赛季“王者峡谷”的毒气陷阱处理设施、以及第15赛季“残月”地图的生产工厂等重要场景环境。
2024年,他离开重生,加入了由前《Apex英雄》开发者组成的新工作室Wildlight Entertainment,参与开发服务型FPS《巅峰守卫》。不幸的是,该游戏于2026年3月12日停服,工作室随后进行了大幅裁员,Bentley也在其中失去了工作。
经历此番波折后,Bentley此次“回归老东家”,其喜悦之情溢于言表。他在社交媒体上直言:“我希望能看到这个行业重归和平与稳定。”这一感言被普遍解读为,对近年来电子游戏产业剧烈动荡与裁员潮发出的职业心声。


















