Valve今日宣布,经过重制的经典地图死城之谜(外号“叉车”)将重新加入CS官方匹配地图池。此次重返后,该地图将在竞技模式、休闲模式、死亡竞赛及回防模式中正式可用。

除了复刻经典布局,重制版也进行了美术与性能调优。该图最初由玩家社区创意工坊产生,背景取材于乌克兰切尔诺贝利核电站,于2014年加入服役地图池,曾在众多职业比赛中亮相。在国内玩家圈子里,曾是国人最喜爱的对战地图之一。
与死城之谜同时推出一系列其他地图与功能更新:
炙热沙城 II(Dust II):中路的箱体遮挡被移开,展示出一个此前被隐蔽的跳跃点位;
办公室(Office):CT出生点附近的防水布已具备碰撞判定;
钢铁要塞、波塞冬:均已同步至社区工坊的最新版本。
游戏动画及音效亦同步改善:
针对视图模型动画进行若干微调,修复了锯齿爪刀和爪子刀拆弹时的握持姿态;
调整了游戏的混音细节,C4装备音效如今可被其他装备音效正常打断;
去除了玩家在音乐盒死亡提示不可听的情况下仍会播放第一人称死亡提示音的问题。
此外,还修复了几个技术性问题:
部分场景下因环境光遮蔽导致的暗边与块状伪影问题(例如荒漠迷城栏杆上出现的情况);
投掷手雷后切换持枪手可能出现的“持握空置”问题。
此次更新,不仅回应了社区对于叉车地图的重返期待,同时通过场景调整与游戏机制优化,继续丰富CS的地图选择与对战细节。


















