针对PlayStation Store长期收取30%平台佣金的安排,索尼近日给出正式回应,称这主要是为“巨额投资”于维持一整套开发者支持系统。如今,该公司正面临一起集体诉讼,原告方认为其阻碍了第三方游戏的销售渠道,借此操纵市场、形成事实垄断。

索尼高管在近期采访中进一步阐述了这个30%抽成率的背后理由。该公司透露,当前PS5的活跃平台合作伙伴已扩展到10000名开发商与发行商。为此,索尼内部为此设置了5个专项服务团队,为他们提供完整支持系统——维持这套体系本身即需要庞大投资,而平台佣金则是其回收成本的途径之一。
索尼“第二方及第三方内容”副总裁Christian Svensson表示:“回望PlayStation的历史,从一开始,我们就将自己定位为一个高度重视第三方内容的平台。”他认为平台的30%抽成不仅保障了玩家获取最佳体验的基础设施,亦持续反哺创作内容。
与此同时,索尼在其他场合披露的最新季度财报数字显示,其2025财年第四季度PS5游戏销售中数字版占比高达85%,而光盘等实体销售份额持续缩减。官方在新期财报演示中还提出——PlayStation未来将由AI驱动。


















