Humble Games发行商对于在游戏中使用AI技术可能引发的法律问题变得更加警觉。在接受Game Developer采访时,Humble Games的执行副总裁兼总经理Alan Patmore解释说,公司目前更加谨慎地避免使用该技术可能带来的版权问题。
Patmore表示:“我们考虑的一部分是如何评估开发人员使用的工具,这样我们就不会陷入‘工具提取了数据,然后突然发现大量开发人员并没有拥有在他们的游戏中使用的资源的权利’的情况。”
此外,这位高管还补充道,人们应该对AI工具持谨慎辩证的态度,因为它们会引发对游戏开发所有权的质疑。
几个月前,目前最大的PC端线上数字零售平台Steam也表示,将致力于将AI生成内容整合到该平台的审核政策中。
目前,AI工具开发游戏最大的问题主要是围绕使用资源的版权归属问题,因为AI并不是凭空创造东西,而是将许多现有资源融合。这也是为什么在宣布将推进AI使用时,育碧和引擎开发商Unity均表示其资源库将包含自己拥有或购买了版权的内容。