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‌百人对战新作《WARDOGS》Steam预约量突破50万‌

时间:2026-06-23 标签:WARDOGS

  主打超大规模多人对抗的战术射击新作《WARDOGS》,近期在玩家圈层中热度持续攀升。由独立开发团队BULKHEAD打造、Team17负责全球发行的这款作品,近日正式对外公布了全新实机演示片段,同时官宣其Steam平台的预约收藏数已突破50万,这一数据远超同类型独立新作的常规市场表现。

‌百人对战新作《WARDOGS》Steam预约量突破50万‌

  伴随本次新预告上线,制作组同步启动了新一轮的玩家封闭测试招募,面向全球射击游戏爱好者开放体验通道,邀请核心玩家直接参与到游戏的最终打磨节中。

  本次放出的全新演示片段,首次完整展示了游戏标志性的“三方争夺战区”玩法:上百名玩家将被随机分配至三个不同阵营,在同一张无断点的超大开放地图中,围绕核心战略区域展开持续的资源与阵地争夺。

  制作组为这套百人对战体系设计了一套完全差异化的底层规则:玩家可以自由搭建战术工事、呼叫重火力支援、利用炸物改变地形地貌,而游戏内的通用虚拟货币将成为决定队伍战术上限的核心资源,所有的战术部署都将围绕资源分配展开,彻底跳出传统射击游戏单纯比拼枪法的单一逻辑。

  对于一家规模有限的独立工作室而言,50万预约量是极具里程碑意义的市场认可,这也侧面印证了当前玩家群体对传统64人规模战术射击的审美疲劳,对更具沉浸感的超大型战场玩法有着强烈的需求。

  目前新一轮的封闭测试申请通道已正式开启,开发团队表示,从项目立项之初就将玩家反馈作为核心开发依据,每一轮测试收集到的体验数据与修改建议,都会直接纳入后续的版本迭代计划中,确保最终上线的版本能真正贴合核心玩家的实际游玩需求。

  不同于常规的自吹自擂式宣传,本次官方还直接放出了多位资深玩家与头部游戏内容创作者的真实体验评价,没有经过任何修饰:

  “我玩过的游戏库里攒了上千款作品,但这是近两年唯一让我一直保持新鲜感的新作,这里的社区氛围、射击手感和愿意听意的开发组,都是现在游戏圈里少见的,我已经彻底陷进去了。”

  “这个团队做出来的东西完全超出预期,们做了很多现在大厂都不敢尝试的创新玩法,照这个节奏走下去,这款游戏绝对能成为今年射击圈的黑马。”

  “最让我惊讶的是它现在还没到最终测试阶段,百人同图的运行稳定性和多线程优化就已经做到了这个水准,这在同类新作里几乎是不可能完成的事。”

  “我从来没在别的射击游戏里见过这种场面:你在战场上倒地之后,冲过来救你的人能有五六个,最后他们打完架把你拉起来,还要为了谁拿了救援奖励吵半天。”

  想要直观感受游戏实际对战氛围的玩家,可以前往游戏官方主页观看完整的联机实测录像,视频完整记录了百人混战中的小队配合、战术穿插与不同玩法系统之间的联动效果。

  开发团队透露,接下来的几个里会持续对外公布新的玩法细节,同时根据测试玩家提交的反馈不断调整内容、修复问题。这款作品预计在今年夏季以抢先体验的形式登陆Steam平台,目前所有玩家都可以前往商店页添加预约提醒。

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