Valve 近日正式揭晓了 Steam Machine 的售价、配置与购买方式,与此同时,多家科技媒体也同步发布了相关评测。综合来看,即便不考虑其高昂的定价,这款被 Valve 称为“并非传统主机”的设备,在性能表现上也未能达到令人满意的水平。
游戏性能的核心在于帧率的稳定性。如果你期望一台能在开启光线追踪后,仍以最高画质稳定 60fps 运行游戏的设备,那么 Steam Machine 恐怕难以胜任。事实上,有评测者发现,即便关闭光追并将画质调至中等,部分新游戏依然无法稳定在 60fps。
Valve 的一大宣传亮点是,该设备能借助帧生成技术,以 4K 分辨率和 60fps 运行大量 Steam 游戏。然而,面对一些大型新作,例如上个月发售的《007 初露锋芒》,其实际体验可能难以媲美经过主机平台专门优化的版本那样稳定和省心。

在中等画质预设下,IGN 的测试结果显示,《赛博朋克 2077》和《极限竞速:地平线 6》的帧率约为 60fps,《死亡搁浅 2:冥滩之上》约为 45fps,而《007 初露锋芒》则略低于 60fps。IGN 在评测中指出,这与 PS5 或 Xbox Series X 所能提供的锁定 60fps 体验有所不同,后者通常会采用动态分辨率技术来维持帧率的稳定。
这恰恰是 Steam Machine 面临的主要挑战之一:用户支付了 PC 级别的价格,换来的硬件理论上性能超越主机,但前提是每款游戏都需针对其进行专门调校,即便如此,其表现也未必能大幅领先于传统主机。
“数毛社”Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 认为:“Steam Machine 提供了我们所说的主流 PC 入门级性能,足以在不错的分辨率下运行最新游戏。这意味着 1440p 是一个可行的输出分辨率(具体是否需要借助升频技术取决于游戏本身),而合理调整画面设置则是获得良好体验的关键。”
Linus Tech Tips 的评价则更为严厉。“老莱”Linus 表示:“我看不出这套硬件如何实现令人满意的性能表现,尤其是在 Valve 宣称其能实现 4K60fps 的情况下。如果不是因为房间里那头名为 PlayStation 5 的‘白色大象’,这件事或许还没那么严重。”他补充道:“从纸面规格来看,Steam Machine 与 PS5 互有胜负,但在现实世界中,很抱歉,Valve,情况似乎并非如此。”
不过也有好消息,尽管 Steam Machine 体积小巧,是自 GameCube 以来最小的游戏主机之一,但其运行时的温度和噪音控制似乎都相当出色。评测者们也对其内部主板设计和可更换面板给予了称赞。


















