在最新播客节目中,知情人士杰夫·格拉布透露,由Xbox、贝塞斯达与Arkane工作室携手开发的《漫威刀锋战士》开发进度已相当深入,本有望于2027年发售。但Xbox方面或出于战略调整与成本控制考量,可能不愿继续投入资金以完成后续打磨。

格拉布在播客中明确表示:“《刀锋战士》的开发已经进行了很长时间。他们原本计划在今年晚些时候逐步放出相关内容……甚至可能在明年就发布。”他对此决策表示不解,称若游戏品质过硬,完成发售即能盈利,本不应中途被放弃。
问题关键可能不在游戏质量上。格拉布指出,“这听起来像是游戏还需要一些额外的抛光时间,但微软不想再为这份‘额外’埋单了。”这表明项目被搁置的决定,可能源于发行方对资金追加周期及其回报预期的谨慎评估。
值得注意的是,几天前,贝塞斯达执行制作人托德·霍华德还对Arkane工作室的工作给予了肯定。他虽未透露更多内容公布的具体时间,但确认了幕后开发仍在稳步推进。这款备受期待的作品如今看来前途未卜。


















