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Xbox主机盈利困境曝光,次世代版或取消光驱

时间:2026-07-05 标签:Xbox

  当前有消息指出,微软旗下每一台售出的Xbox Series X|S主机,最高可能面临高达200美元的亏损。与此同时,下一代Xbox主机(代号Helix)或将彻底告别光驱。

Xbox主机盈利困境曝光,次世代版或取消光驱

  在最近一期的《Windows Central播客》节目中,联合主持人、业内人士杰兹·科登针对游戏主机行业的盈利模式发表了看法。表示,如今硬件平台的盈利空间正变得越来越小。根据其消息来源透露,每售出一台Xbox Series X|S主机,微软的亏损可能达到200美元。

  科登分析,造成这一现象的原因主要来自于多个方面,包括持续上涨的内存价格、零部件成本增加、全球关税问题以及广泛的供应链挑战。这些因素综合作用,导致主机制造成本显著攀升。一直以来“硬件亏本销售,靠软件与服务收回成本”的商业模式,现在似乎面临着前所未有的压力。科登进一步指出,另一个关键困境在于很多玩家在购入主机后,其后续消费意愿并不强烈。像《堡垒之夜》、《罗布乐思》这类免费游戏在主机端非常受欢迎,即使不购买额外的付费游戏,玩家也能在平台上获得长达数百小时的娱乐,这使得回本周期被进一步拉长。

  “如果每台Xbox的硬件亏损真的高达200美元,”科登补充道,“那就意味着除去玩家购买一台主机所付的数百美元外,他们后续还必须通过订阅、购买软件等方式,在Xbox生态内产生至少同等数额的消费,微软才有可能收回这笔硬件亏损。对一部分玩家而言,达成这个消费目标或许需要数年时间。”

  此外科登还提到,面对持续上升的成本压力,索尼互动娱乐与微软均采取了一些应对措施,比如适度减少主机出货量以控制亏损总额,同时谨慎上调主机零售价格,以部分抵消不断增长的硬件成本。

  关于微软的下一代主机,科登透露,项目代号为Helix的新机型很可能‌将不配备光盘驱动器‌。“我得到的最新情报是,在现有的规划方案中,它并没有被设计为包含光驱。”他还表示,微软内部也在密切关注玩家群体对于索尼放弃实体游戏发行的不同反应。尽管如此,他也直言目前制造并内置光驱对于主机厂商而言,商业价值日益降低。“光驱的制造和相关的授权商业模式,如今已经几乎无利可图了。”

  作为一项可能的折中方案,科登提出,微软或许会考虑推出一款外置的USB光驱。不过他个人也表示,即使是这个替代方案,最终能否投入市场也存在很大的不确定性。

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