下载
首页 手机游戏 手机应用 资讯 攻略 合集
首页 > 新闻 > 游戏资讯 > Xbox持续大规模裁员引玩家发起请愿

Xbox持续大规模裁员引玩家发起请愿

时间:2026-07-15 标签:Xbox

  微软旗下Xbox板块近年持续推进大范围人员精简,相关动作在广大玩家群体中引发了强烈的抵触情绪。在微软前不久正式上线的玩家反馈门户平台上,一篇呼吁「关停工作室」相关操作立刻叫停的请愿帖,累计收获了超三千名玩家的点赞支持,至今牢牢占据站内热门榜单的头名位置。

Xbox持续大规模裁员引玩家发起请愿

  这份由用户Witt Yao公开发布的请愿内容明确指出:旗下覆盖动视、贝塞斯达/ ZeniMax、暴雪、King、Mojang、黑曜石、id Software以及第一方Xbox游戏工作室等全部品牌的Xbox团队,单次裁员规模达三千两百人,相关举措完全超出大众可接受的范围。短短两年时间里,算上微软全集团的相关精简动作总裁员量超过一万——其中Xbox直属板块的实际裁员人数低于这个总数字。这段周期里已有多家旗下工作室被直接关停,不少正在开发的全新项目直接宣告取消,不管是一线研发从业者还是普通玩家都达成了共识:这类无休止的调整完全不能再继续推进下去。

  请愿内容里清晰列出了五条核心诉求:

  ‌保留团队架构完整性‌:未来整整两年内全面叫停所有裁员动作,立刻终止任何关停旗下工作室的相关计划

  ‌拒绝脱离现实的盈利指标‌:Xbox板块本身已经实现正向盈利,完全没必要被微软推出的「问责利润率」这类脱离行业规律的过高考核标准强行束缚

  ‌给研发团队充分任‌:和内部工会、一线开发者开展平等且真诚的对话协商

  ‌将裁员和管理层绩效绑定‌:一旦出现大规模裁员情况,直接取消对应负责高管的年终奖金发放资格

  ‌把资源投向游戏开发的长线未来‌:把资金倾斜给新一代潜力游戏创作者,而非大量投入玩家本身完全没有需求的AI相关技术

  即便Xbox负责人阿莎·夏尔马对外解释,当下的内部重组只是针对Game Pass发展阶段团队规模过度扩张做的必要纠偏,事实上大规模人员精简早已成了Xbox运营的常态化操作:

  2024年初:累计裁员约一千九百人

  2024年末:再度完成约六百五十人的人员精简

  2025年7:又一批一线研发人员被纳入裁员名单

  未来十二个月内:预计还有多达一千六百个在岗岗位将面临被裁的风险

  更让玩家群体难以接受的巧合是,在Xbox年度夏日发布会上刚放出《腐烂国度3》的实机演示内容,同步官宣全新《地狱之刃》项目动态后,两款作品的研发团队Undead Labs和Ninja Theory就直接被剥离出核心第一方梯队,相关操作瞬间引了玩家圈层的质疑声浪。

  同期行业媒体Game File披露的薪酬数据更凸显了争议点:微软CEO萨提亚·纳德拉2025财年拿到的总薪酬已经飙升至九千六百万美元,这份高管高薪和Xbox板块持续裁撤一线开发人员的现状形成了极其强烈的反差。

推荐游戏

推荐内容

m.dancihu.com