曾参与开发《给他爱5》、《荒野大镖客:救赎》及《马克思·佩恩3》的前Rockstar制作人约翰·里基奥(John Riccio),近日分享了他对《GTA6》的展望。他认为,这款新作极有可能成为该系列历史上规模最为宏大的一部作品。
在接受YouTube频道Kiwi Talkz采访时,里基奥被问及是否愿意回归参与《GTA6》的开发。他表示,自己已难以想象这款游戏最终的体量,因为Rockstar的每一代《GTA》新作,都会在前作的基础上实现巨大的飞跃。

他提到:“每当Rockstar推出新一代《GTA》,其规模都会比上一代大得多。”因此,在他看来,《GTA6》要么会拥有一个“极其庞大”的开放世界,要么会在细节的丰富程度上远超Rockstar以往的任何作品。
里基奥认为,这种判断源于Rockstar一贯的开发理念。例如,《给他爱5》的地图规模就明显超过了《GTA4》,而《荒野大镖客:救赎》系列也始终朝着更大、更丰富、更具沉浸感的开放世界不断演进。
不过,他也坦言,如此庞大的项目意味着开发难度会越来越高。Rockstar的游戏开发过程往往需要投入巨大的精力,是开发者职业生涯中压力最大的阶段之一。但当作品最终发布并获得玩家认可时,这一切又会变得“非常值得”,整个过程也充满了成就感。
尽管里基奥已不再参与《GTA6》的开发工作,但他认为,玩家对新作的期待也正是如此——《GTA6》不仅要延续前作的成功,更要再次刷新开放世界游戏在规模与细节方面的行业标准。


















