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《生死深潜:雨之子民》正式登陆PC平台

时间:2026-07-24 标签:生死深潜:雨之子民

  潜入深不见底的幽暗海底深渊,为全人类搏出一线生机!2026年722日,法国本土的独立游戏工作室Drop Rate Studio携手发行团队Dear Villagers,共同官宣了旗下全新作品的上线消息——主打2D洛夫克拉夫特式风格的水下Roguelite新作《生死深潜:雨之子民》,现已正式登陆PC端的Steam与Epic游戏商城两大主流平台,游戏上线首周开启限时八折福利,优惠周期将持续整整两周。

《生死深潜:雨之子民》正式登陆PC平台

  工作室的创意总监Théo Maudet在发布会上分享了团队的设计初心:“我们希望让玩家每一次下潜到深渊水潭的旅程,都充满让人忍不住驻足犹豫的未知张力。精良的潜水装备能帮玩家走得更远,但真正拦在你面前的最大阻碍从来不是硬件条件,而是不断蔓延吞噬理智的深海恐惧。你完全可以硬着头皮往更深的区域闯,但稍有不慎就会赔上全部性命,可留给你的时间窗口又在不断缩小……全程的选择权始终握在玩家自己手里,只是从开局那一刻起,局势天然就偏向对你不利的那一侧。”

  游戏的世界观设定充满压迫感:诡异莫名的“黑雨”在多年前彻底覆盖了整个地表世界,地球上的幸存者已经所剩无几。诡秘的异次元存在“唤雨之主”给人类留下了最后一道生存命题:玩家必须在40天的倒计时里,找回藏在深渊最深处的圣像,否则整个人类都会在最终降临的巨型洪水里彻底灭绝。

  玩家要带着这群几乎走投无路的幸存者守在仅存的小片陆地上,在两个核心玩法维度里找准生存节奏:一边要经营维护地面上脆弱的营地体系,给不同幸存者分配对应职能,升级整套潜水相关的硬件装备,每一次决策都要在当下的即时生存资源投入和长期备战的资源储备之间做好权衡;另一边要带着装备一次次向着致命的深渊发起下潜,每一次潜入都是一场赌上全部身家的豪赌——你要直面不断消耗的氧气储量、潜水过程里随时可能找上门的物理损伤,还有藏在深海黑暗里、会慢慢啃噬你理智值的超自然恐怖存在,在愈发昏暗诡谲的深海区域和当地的奇特住民周旋,拼尽全力带着珍贵的稀缺资源返回水面,保住小命的同时为下一次下潜攒足底气。

  Drop Rate Studio是法国的独立游戏开发团队,由两位拥有丰富行业经验的前资深制作人联合创办。继旗下首部作品《Wantless》顺利落地之后,团队将全部精力投入到《生死深潜:雨之子民》的开发工作中,延续了们一贯的设计核心:主打足够硬核、能让玩家全身心投入沉浸的高挑战游戏体验。

  本次的发行方Dear Villagers扎根在法国南部阳光充沛的蒙彼利埃,是一支规模20人的精品发行团队,凭借多元的业务能力和开放的合作理念,为合作项目提供定制化的市场宣发和研发侧指导服务,团队始终坚持的愿景是通过一款款让人印象深刻的游戏作品,讲出让玩家久久难忘的独特故事。

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