打造《如龙》系列的知名研发团队RGG工作室,正式对外公布旗下全新原创作品《异于天堂》的完整情报。系列核心主创、导演横山昌义亲自出面讲解了这款新作的整体体量规格,同时也主动透露了不少跳出《如龙》系列传统设计框架,能让老玩家倍感新鲜的差异化内容。

在地图规模的把控层面,《异于天堂》和《如龙》系列的主线正作基本处于同一水准。这款新作的叙事篇章将横跨五个完全不同的地域节点与历史时段,时间维度从1915年一路延伸至1965年,玩家既能漫步在灯红酒绿的纽约街头沉浸式探索,也能钻进烟火气十足的新宿街巷闲逛寻访。五张对应不同时代背景的地图尺寸各有区分度,和《如龙》系列的经典设计完全不同,本作里可自由进入交互的建筑数量得到了大幅提升,同时受对应历史时期的建设特征限制,整片地图里的摩天楼占比会明显降低。横山昌义也明确表态,把这些差异化设计的因素叠加计算后,游戏的整体内容总量完全和《如龙》系列正统主线作品持平。
除此之外横山昌义还对外公开了一个令不少核心老玩家意外的研发决策:此前属于《如龙》系列标志性特色的海量内置迷你游戏,在《异于天堂》中会做精简优化处理,游戏的支线剧情叙事方向也跳出了系列过往的固定套路,探索出了全新的表达路径。《异于天堂》确定将于2027年1月15日正式登陆PC端Steam平台、PlayStation 5主机以及Xbox Series全系列平台,上线首日就会直接加入Xbox Game Pass订阅库,所有订阅用户无需额外付费就能体验完整内容。


















