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BOOOMSeek评选结果出炉

时间:2026-08-03 标签:BOOOMSeek

  经过三天激烈的试玩与投票,BOOOMSeek 评选活动于 ChinaJoy 展会的第四日正式收尾。随着主舞台奖项公布仪式结束,本次 BOOOMSeek 赛道在 ChinaJoy 期间圆满落幕。

  本次评选共设置 5 大奖项,其中 3 项由到场玩家试玩后投票决定,2 项由骁龙评审团评选。现在,让我们正式揭晓本次 BOOOMSeek 赛道的获奖游戏名单!

  获奖结果

  四天,收获无数精彩瞬间!

  7 31 日至 8 月 3 日,上海新国际博览中心 骁龙主题馆 N5-01,BOOOMSeek 体验区成为了今年 ChinaJoy 最热闹的独立游戏角之一。

  四天时间里,无数玩家来到这里,亲手试玩 10 款风格迥异的独立游戏,并且在参赛作品中精挑细选,投出属于自己的那一票。

  玩家试玩:

  从《翡翠刮刮刮》“一刀穷,一刀富”的刺激,到《力力普的工坊》的编程解谜;从《爪爪特攻》的爽快割草,到《茫室》的预判射击;从《牧场气息》的田园牧歌,到《扉世界》的卡牌战斗——每一款游戏前都排起了长队。

  很多玩家表示:"没想到独立游戏也能做出这么高的完成度"、"《翡翠刮刮刮》太上头了,刮完一次还想再刮"、"《茫室》的光影机制太酷了,第一次"。

  投票现场:

  "你玩了,你投票,你说了算"——这是 BOOOMSeek 体验区的核心规则。每一位到场的玩家都不只是观众,更是评委。

  几天下来,投票板上贴满了玩家的心意。每一票,都在帮独立开发者离被更多人看见更近一步。

  关于 BOOOMSeek 赛道

  BOOOMSEEK 赛道的创办初衷,是让更多尚未正式发布、却已展现出独特创意与潜力的好游戏被行业看见。机核与骁龙希望为这些开发团队提供从展示机会到技术赋能的切实支持,帮助们在创作的关键阶段获得成长动力,共同构建对开发者友善、有托举的良性生态。

  本次 BOOOMSeek 评选活动,是 BOOOM 暴造与骁龙深度合作的重要成果。从 4 月创想大赛启动,到 6 月提名名单公布,再到 7 月底 ChinaJoy 现场的最终评选——这场历时近四个月的旅程,在骁龙主题馆 N5-01 画上了圆满的句号。

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