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派对游戏市场格局悄悄发生变化!

时间:2023-09-25

  最近,腾讯以独特的形式——“天美乐园”,正式宣布了们的新作《元梦之星》,这标志着他们正式进军派对游戏领域。在过去,派对游戏在国内市场份额相对较小,直到《糖豆人》、《香肠派对》、《蛋仔派对》等作品引起了用户和市场的高度关注,整个派对游戏领域才开始升温。

派对游戏市场格局悄悄发生变化!

派对游戏市场格局悄悄发生变化!

  派对游戏一直以合家欢的创作理念为导向,注重世界观易懂、角色形象亲和、弱竞技玩法无门槛,以此来吸引广泛的人群。而《元梦之星》作为一款派对游戏,也秉承了这一理念。从官方发布的物料来看,游戏以乐园为舞台,玩家将扮演潮流的公仔星宝,参与综艺化竞技闯关,完美契合派对游戏的特色。

  《元梦之星》的问世进一步提升了派对游戏的热度,但在如今派对游戏市场趋于饱和的情况下,腾讯又将如何进行创新呢?他们将如何在这个竞争激烈的市场中脱颖而出?这是一个备受关注的问题。

  01.腾讯也要押宝UGC?

  在派对游戏中,多人协作和弱竞技玩法已经成为社交关系的基石。为了进一步增加内容消耗时长,更好地留住玩家,腾讯将UGC玩法引入了《元梦之星》。

  而押宝编辑器玩法则是腾讯为《元梦之星》构建的差异化发展方向。根据目前对外公布的息,游戏的UGC玩法包含了一些创新的功能,例如降低玩家创作门槛的“青春版UE4”地图编辑器,以及引入AIGC辅助创作等。这些功能使得玩家能够轻松地进行创作,并且与主流的编辑器游戏功能和体验相似。

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  毫无疑问,腾讯作为一家财力雄厚的公司,有能力支持编辑器玩法的实现。然而,与此同时,编辑器所关联的创作者生态也是一个决定性的要素,它与《元梦之星》的UGC生态构建存在着密切的关联。那么,我们不禁要问,腾讯的创作者境究竟如何呢?

  02.令人担忧的创作者生态

  从高调上线到黯然落幕,腾讯推出的10 亿现金激励内容创作的“黎明计划”,正好是一个可窥其创作者环境的窗口。

派对游戏市场格局悄悄发生变化!

  在过去的媒体报道中,腾讯的“黎明计划”被认为将创作者拖入了“黑暗”的境地。这与计划执行过程中的混乱以及腾讯的不作为密不可分。作为计划的发起者和资金供应者,腾讯通过邀请抖音、B站等视频网站的创作者将他们的作品同步到旗下的企鹅号,以扩大创作者生态的多样性。

  在执行过程中,腾讯将权力下放给外部MCN机构,委托他们与创作者建立联系并进行沟通。然而,实际情况是,这些执行公司表现出极其不专业的态度,宣传物料中错漏百出。多方消息显示,这些执行公司的内部结构不透明,更像是临时组建的“草台班子”。这也揭示了另一个疑点:作为一家大公司,腾讯难道不需要严格审查合作方的资质吗?背后是否存在着“任人唯亲”的情况?这或许是一个新的故事。

  为了追求最大的利益,这些执行公司根本不关心创作者的价值,他们挥舞着权力的大棒,压缩创作者的入驻成本。据传,创作者们得到的激励金缩水了90%,甚至有些小的创作者只能拿到几十块钱,其中的问题显而易见。

  按照常理来说,腾讯作为投入了10亿资金的公司,应该对执行过程进行必要的监督和干预。然而,种种迹象显示,正是腾讯的默许和不作为,最终导致了整个计划的崩盘。甚至一些被欺骗的UP主在企鹅号上连注销选项都没有。

  衡量创作者的价值应该遵循公开透明的原则。而“黎明计划”最初的初衷就是如此,但却被混乱的执行和利益纠葛所裹挟,导致了多方面的损失。这反映出腾讯创作者生态面临着许多问题。

  《元梦之星》作为腾讯推出的一款新品,正向UGC领域发起冲击,但首要问题是解决UGC运营和生态成长的挑战。然而,腾讯在创作者生态方面的前车之鉴以及疑似的AI投喂手法,给其UGC生态蒙上了一层阴影。因此,能否建立一个完善和健康的内容生态,让用户能够安心高效地获取和分享优质内容,仍然有待商榷。

  此外,在当前降本增效的大环境下,《元梦之星》也面临着一定的业绩压力。UGC的成长需要时间来验证,对于以结果为导向、注重投入产出回报的腾讯来说,他们将给予创作者多大的支持力度还是一个未知数。

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