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卡普空表示游戏价格应该大幅上涨

时间:2023-09-26

  卡普空总裁辻本春弘最近接受日经新闻的独家采访时,再次强调了游戏开发成本的飙升问题。指出,与FC时代相比,现在制作一款游戏所需的成本已经高出了100倍,但游戏价格却没有相应上涨。

  辻本春弘认为,面对不断上涨的工资和制作成本,游戏价格应该大幅上涨。他指出,制作一款AAA游戏需要数年时间和数亿的投资,但游戏价格仍然在50至70美元之间徘徊。

卡普空表示游戏价格应该大幅上涨

  在采访中,辻本春弘表示:“就我个人而言,我认为游戏价格太低了。开发成本已经是FC时代的100倍,但游戏价格并没有相应上涨。提高工资也是必要的。考虑到整个行业的工资都在上涨,我认为提高游戏价格对于企业来说是一个健康的选择。”

  这一观点引发了广泛的讨论和争议。一方面,一些人认为游戏价格的上涨可能会对消费者造成负担,甚至影响游戏销量。另一方面,也有人认为,开发商应该得到合理的回报,以保证游戏产业的可持续发展。

卡普空表示游戏价格应该大幅上涨

  然而,游戏价格的上涨并非一蹴而就的事情。这需要综合考虑开发成本、市场需求以及消费者的承受能力等多个因素。未来,游戏行业需要寻找一种平衡,既能够满足开发商的利益,又能够保证消费者的权益。只有在这种平衡的基础上,游戏产业才能够持续健康地发展。

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