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《博德之门3》从任何意义上来说都不是CRPG

时间:2023-11-04

  拉瑞安出版总监Micheal Douse在接受外媒采访时表示,《博德之门3》实际上并不应该被简单地归类为CRPG,并强调:“我们在宣传活动中从未使用过CRPG这个术语”。

拉瑞安表示说《博德之门3》从任何意义上来说都不是CRPG_拉瑞安表示说

  CRPG这个词从技术角度来看,C代表计算机(Computer),但在某些圈子中,它也被解释为经典(Classic)的意思。Douse解释说,无论从哪个角度来看,《博德之门3》都不符合这一定义。

  首先,《博德之门3》可以在主机平台上游玩,这就使其不属于传统的CRPG范畴。同样,《神界原罪2》也不是CRPG,因为它也可以在iPad Pro等设备上运行。

  另一方面,《博德之门3》也不是“经典RPG”,而是属于现代RPG。它展现了其大多数RPG所缺乏的深度和创新,正是这一点使得《博德之门3》能够获得如此巨大的成功。

  作为一款现代RPG,游戏提供了丰富的角色扮演要素、复杂的剧情以及充满挑战性的游戏机制。玩家们可以在游戏中自由探索一个充满奇幻和危险的世界,与各种不同类型的角色互动,并制定自己的故事发展路径。

  除了深度和创新,游戏还拥有精美的图形和音效,以及优秀的游戏设计和平衡性。所有这些因素共同促使《博德之门3》成为RPG领域的一颗耀眼新星。

  总而言之,虽然《博德之门3》与传统的CRPG或经典RPG有所区别,但它以其独特的现代RPG元素和卓越的质量赢得了广泛的赞誉和忠实的玩家群体。无论我们如何定义它,这款游戏都无疑是RPG游戏领域中的一颗明星。

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