最近推出的一款备受瞩目的睡眠应用程序《宝可梦Sleep》在《宝可梦》粉丝社区中引起了一股新的热潮。然而,这款应用实际上经历了漫长的开发过程,开发者最近在接受Fami通采访时解释了开发耗时的原因。

开发商Select Games透露,《宝可梦Sleep》的开发团队不得不花费额外的时间来开发这款应用。由于人们每天只有一次完整的睡眠,开发者每天只能进行一次测试。

Select Games的首席客户工程师宫川佳祐告诉Fami通:“我们在测试游戏时遇到了困难,因为你必须睡觉才能测试。基本上,我们每天只能进行一次测试。”他继续解释道:“虽然技术上可以使用临时睡眠数据进行测试,但实际睡眠时总是可能发生一些意外情况,所以我们试图让测试人员尽可能多地真正睡觉。”

除此之外,Select Games的团队还与《宝可梦GO》的开发商Niantic和宝可梦公司合作,必须将应用程序翻译成8种不同的语言,并在发布时与《宝可梦GO Plus+》兼容。所有这些原因加在一起,就是为什么《宝可梦Sleep》在宣布以来开发了长达4年的原因。


















