自博德之门3于去年11月在Steam平台上正式发行以来,这款备受期待的RPG游戏便成为了玩家们热议的焦点。该游戏凭借其丰富的剧情和深度的角色扮演体验,在玩家群体中获得了广泛的好评。然而,最近一份数据报告揭示了一个令人惊讶的事实:据Reddit用户“BoyThasCap”指出,实际上只有不到一半的玩家完成了游戏的第一章。
据Reddit用户“BoyThasCap”的观察,当这位玩家完成第一章并获得相关成就后,他注意到Steam成就统计数据显示,仅有49.3%的玩家完成了这一章节。这一数据揭示了一个令人惊讶的事实:尽管《博德之门3》赢得了众多赞誉,但实际上,许多玩家在游戏刚刚开始时就选择了放弃。
随着游戏进程的深入,玩家通关率呈现出进一步下降的趋势。据外媒“Thegamer”的报道,第二章的完成率仅有大约35.8%。这一数字不仅低于第一章的完成率,而且表明越来越多的玩家在游戏进行过程中选择退出。
更令人惊讶的是,当玩家挑战更高难度的荣誉模式时,通关的玩家比例更是低至0.4%。这一数字不仅表明荣誉模式的高难度,也反映出只有极少数的玩家愿意接受这样的挑战。
另一方面,随着游戏市场的不断扩大和竞争的加剧,玩家的选择也越来越多。在这样的背景下,一些玩家可能会选择更具吸引力或者更适合自己口味的其他游戏,而不是坚持完成《博德之门3》。
此外,游戏本身的难度和挑战性也可能影响玩家的完成率。如果游戏过于复杂或者难度过高,可能会使一些玩家感到挫败,从而导致他们放弃游戏。
尽管如此,仍有相当多的玩家(90.7%)至少完成了游戏的教学部分并成功抵达剑湾地区。这表明大多数玩家至少尝试了游戏的开局部分。这些数据进一步强调了不同玩家在游戏进程中的多样性和偏好。
《博德之门3》在Steam上的发行已经过去了五个多月,尽管这款游戏获得了广泛好评,但实际上只有不到一半的玩家完成了游戏的第一章。这一现象提醒我们,对于一款游戏的接受程度和完成率,是受多种因素影响的。而作为玩家,我们需要理性看待这一现象,根据自己的兴趣和时间安排来选择是否继续游戏。