《博德之门3》完成了大满贯,《博德之门3》获得了2024年GDC年度最佳游戏,而游戏界的大满贯指的是同时获得TGA、GDC、DICE、金摇杆这四个年度最佳。此前获得大满贯的游戏是《上古卷轴5:天际》《塞尔达传说:旷野之息》《艾尔登法环》,《博德之门3》是第四个大满贯游戏。
博德之门3大满贯 获2024年GDC年度最佳游戏
在今日游戏开发者大会(GDC)的盛大舞台上,拉瑞安工作室的力作《博德之门3》荣耀加冕,荣获2024年度最佳游戏殊荣。这一荣誉不仅彰显了游戏的卓越品质,更让《博德之门3》成为继《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:旷野之息》以及《艾尔登法环》之后,第四个荣获游戏界最高荣誉“大满贯”的传奇之作。
“大满贯”这一至高无上的荣誉,意味着一款游戏必须在TGA、GDC、DICE以及金摇杆这四大领域均斩获年度最佳奖项,其难度之大可想而知。而《博德之门3》凭借出色的游戏设计、深入人心的故事情节以及无与伦比的游戏体验,成功征服了评委和玩家,实现了这一壮举。
拉瑞安工作室的创始人兼《博德之门3》创意总监Swen Vincke在获奖后难掩激动之情,他表示:“在此,我要向所有提名者和其他获奖者表示衷心的祝贺!感谢你们的杰出贡献,让我们的行业更加丰富多彩。同时,我也要感谢各位同行的认可,你们的肯定让我们倍感荣幸。每一位游戏开发者都倾注了无尽的爱与热情,正是你们的努力,让玩家们能够享受到如此精彩的游戏体验。”
《博德之门3》的成功不仅为拉瑞安工作室赢得了荣誉,更为整个游戏行业树立了新的标杆。这款作品以其独特的魅力,吸引了无数玩家的目光,成为了今年最受瞩目的游戏之一。相信在未来,我们还会看到更多优秀的游戏作品涌现,为玩家们带来更加精彩的游戏世界。