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绝地潜兵2开发者承认火焰伤害太离谱 将重新设计

时间:2024-04-16

  《绝地潜兵2》在近期最新的更新中将火焰的伤害提高了50%,这一更新就导致了游戏内的伤害不平衡,不少玩家都对本次火焰伤害的提升导致的游戏内荣狂非常得不满。开发者也意识到这次伤害提升所导致的情况,并表示在努力修复重新修改。具体的调整细节还未透露,可以期待一下后续调整修复后的上好情况。

绝地潜兵2开发者承认火焰伤害太离谱 将重新设计

绝地潜兵2开发者承认火焰伤害太离谱 将重新设计

  在《绝地潜兵2(Helldivers 2)》的最新更新中,火焰伤害被大幅度提升,增幅高达50%,这一变化却导致了游戏内伤害机制的极度失衡,进而引发了广大玩家的强烈不满。

  不过值得欣慰的是,Arrowhead工作室已经敏锐地察觉到了这一问题,并正在全力以赴地进行修复工作。

绝地潜兵2开发者承认火焰伤害太离谱 将重新设计

  最近,Arrowhead社区经理Twinbeard在官方Discord频道中发表声明:

  我们目前正在全面审查火焰伤害的各个节,包括每秒造成的伤害、持续伤害的累积效应、主机问题以及玩家因短暂接触火焰而迅速死亡等。我们可能会分阶段地引入修复措施,但请放心,我们正在努力解决这个问题,就像大金刚在桶上努力保持平衡一样。

  尽管具体的调整细节尚未向玩家公布,但可以预见的是,火焰伤害的效果将会得到一定程度的削弱,以恢复游戏的平衡性。同时,玩家在非主机模式下火焰伤害对敌人无效的问题也似乎将得到妥善解决。

绝地潜兵2开发者承认火焰伤害太离谱 将重新设计

  Twinbeard进一步表示:当前的火焰伤害设置确实过于离谱,或者说是错误的,我们正在积极调整一些关键参数。由于这是一个复杂且需要精细操作的过程,我们可能会采取分步骤的方式来进行。请大家稍安勿躁,更多消息将在近期陆续公布。”

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