微软旗下的动作游戏佳作《地狱之刃2》自推出以来便收获了广泛的赞誉,M站媒体均分高达81分,足以证明其品质与受欢迎程度。然而,近日这款游戏却收到了来自知名游戏媒体GameCritics的差评,仅为45分,引发了业界的广泛关注。
在评价中,GameCritics对忍者理论的开发能力表示了肯定,并强调了他们每一款新游戏都能超越前作的实力。然而,对于《地狱之刃2》这款游戏,他们却表达了深深的困惑。作为微软收购后的首款作品,该游戏并未受到公司利益的过多影响,这本应是一件好事,但这也使得游戏缺乏了明确的愿景和方向。
GameCritics直言不讳地指出,《地狱之刃2》并非一个令人反感的糟糕体验,但他们在游戏中却难以找到制作团队真正的意图和目的。这种困惑和不解让他们不得不给出最具攻击性的批评——他们完全不知道制作这款游戏的目的是什么。