备受瞩目的《地狱之刃2:塞娜的史诗》于今年5月21日正式登陆各大平台,以其深邃动人的故事剧情和震撼人心的画面表现,赢得了众多媒体的高度评价。然而,与此同时,也有不少玩家对这款游戏的游戏性和内容深度提出了质疑,认为其未能完全满足他们的期待。市场反馈方面,《地狱之刃2》的表现并未如预期般热烈。
尽管Xbox官方并未直接公布具体的玩家数量或销售额数据,但根据行业分析师Matt Piscatella的报道,该游戏在5月份的美国销量榜单上仅排名第37位,而在Xbox平台内部排名中,也仅列第21名。这一数据无疑反映了游戏在市场上的相对冷清。此外,在Steam平台上,《地狱之刃2》的玩家数量也并未出现爆发式增长,其最高同时在线玩家数仅为3892人,相较于其他热门游戏而言,这一数字显得颇为黯淡。
值得注意的是,此前还有消息称,有近90%的Xbox玩家虽然购买了《地狱之刃2》,但最终并未完成游戏。这一数据进一步加剧了市场对于该游戏游戏性和内容不足的担忧。不少玩家表示,虽然游戏的故事和画面都相当出色,但缺乏足够的游戏性和挑战性,导致他们在游玩过程中逐渐失去了兴趣。