在备受瞩目的Xbox 2024年游戏阵容中,黑曜石开发的最新RPG游戏《宣誓》无疑是其中的一颗璀璨明星。然而,尽管其首支预告片(CG)为玩家们留下了深刻的印象,但后续的玩法预告片中的画面质量却引发了粉丝们的失望。
为了应对这一挑战,黑曜石决定转向虚幻5.3引擎来继续开发《宣誓》。值得注意的是,这款游戏原本就是基于虚幻5引擎进行开发的,包括之前发布的实机演示也是基于该引擎。因此,这次更新更多地是出于对技术进步的追求,以确保游戏在画面表现上能够更上一层楼。
业内知名爆料者Jez Corden透露,《宣誓》已经转向虚幻引擎5.3,并得到了Xbox技术团队(即《战争机器》的开发商The Coalition)的协助。The Coalition在虚幻5引擎的运用上有着丰富的经验,除了自家开发的《战争机器6》外,还积极帮助其他工作室解决虚幻5引擎的技术问题,比如《腐烂国度3》的开发商Undead Labs。
有玩家表示,他们更喜欢《宣誓》首支预告片中的游戏画面,认为后续的视频展示在画质上有所欠缺。对此,Corden解释道,《宣誓》的首支预告片是CG动画而非实机演示,这也是为什么微软如今更倾向于使用实机预告来公布新作。
不过,随着Xbox发布会的临近,《宣誓》也将发布新的实机演示。玩家们可以期待黑曜石在《宣誓》上取得的最新成果,看看这款备受期待的游戏在画面表现上是否有所突破。
《宣誓》将于今年秋季正式发售,届时玩家们将有机会亲自体验这款游戏的魅力。让我们拭目以待,看看黑曜石能否用虚幻5.3引擎为玩家们带来一场视觉盛宴。