近期,《宣誓》开发细节引发了广泛关注。这款即将推出的角色扮演游戏将不会包含恋爱选项,开发团队希望确保游戏中所有人物关系的真实性,包括浪漫和其他形式的关系。
在接受Windows Central采访时,创意总监Carrie Patel重申了《宣誓》不包含恋爱元素的决定。尽管黑曜石认识到“许多玩家喜欢这一要素”,但出于游戏范围的考虑,玩家与角色之间的关系将仅限于纯粹的友谊。
Patel解释说:“我们希望确保,如果要加入恋爱元素,非恋爱路径也应当同样有意义。考虑到我们投入了大量精力将同伴角色与中心故事紧密相连,我们希望,如果选择加入恋爱元素,就要做到非常完美,否则宁可不做。”
黑曜石曾经考虑过引入恋爱元素所需的投入,但最终决定集中精力在同伴的其他方面。这一决定显然考虑了游戏的开发资源限制。《宣誓》作为黑曜石科幻RPG系列《天外世界》的奇幻版本,旨在提供与Bethesda游戏不同的选择,因此避免了可能导致游戏臃肿的功能。