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拉瑞安鼓励《博德之门3》玩家利用bug:创造力至上

时间:2024-07-25

  对于开发商拉瑞安而言,《博德之门3》无疑取得了巨大的成功,但游戏也并非没有bug。通常,开发者会对利用这些bug的玩家进行谴责,但拉瑞安却采取了与众不同的态度,旨在鼓励社区中的“创造力和实验精神”。

拉瑞安鼓励《博德之门3》玩家利用bug:创造力至上

  在2024年初于保加利亚索非亚举行的游戏会议上,拉瑞安的开发者Mihail Kostov详细介绍了《博德之门3》等游戏在玩家破解机制后,仍然保持可玩性的策略。

  近日,这场会议的录音被公开。Kostov在录音中描述了《博德之门3》如何“激发和奖励”玩家的创造力,而不是试图将这种创造力抹杀。表示:“我们拉瑞安相信,玩家的创造力是非常宝贵的。”

拉瑞安鼓励《博德之门3》玩家利用bug:创造力至上

  Kostov承认,虽然有些玩家的行为可能将游戏机制推向极端,但他认为这正是开发游戏过程中最有趣的部分之一。

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